LE CHIFFRE 3

LE CHIFFRE 3
La schizophrénie étant une thématique explicite, nous avons voulu intégrer un autre thème, totalement implicite.

Ce thème est celui du chiffre 3 car nous trouvions très interessant l'étude de la numérologie et les influences que l'on pouvait ressentir dans notre vie de tous les jours.

Le "3" représente la trinité, c'est pour cela qu'il y a "3" meurtres divisés en "3" parties (chaque acte du film correspond à un nouveau meurtre et à l'évolution de la pensée du héros). L'amie de Milo se prénome ainsi Trinity car c'est le point de départ des meutres et elle rappelle la trinité des meutres.

Nous avons aussi intégrer cette thématique dans les dialogues. En effet, au début, nous voyons sur l'horloge 2h59, le passage à 3h00 correspondant à la confrontation avec les autres personnages principaux. Ensuite, lorsque William rencontre Jérôme (le footballeur venant lui demander l'heure), il lui répond qu'il est 15h00. Nous entrons ainsi dans le deuxième cycle : le premier étant le cycle passif durant la nuit (3h00) et le deuxième le cycle actif durant le jour (15h00). Cette rencontre permet le début du passage à l'acte avec la soeur de Milo (Elise).
Lorsque William donne l'heure, il décide d'écouter de la musique, ce qui l'empêchera d'entre le crime.

Le chiffre 3, formé de deux hémisphères (renvoyant aux deux cycles qui se rejoignent à la fin), a aussi influencé les prénoms des personnages : un quart de tour à gauche et le "3" devient "M" (Milo), un quart de tour à droite et le "3" devient "W" (William), enfin un demi tour à droite et le "3" devient "E" (Elise).

Ce chiffre influence aussi notre vie, car les personnes nées sous son signe, ont une grande sociabilité, ou peuvent devenir...les pires maniaco-dépressifs.

Enfin, selon le philosophe grec Socrate (5ème siècle av J.C), le chiffre 3 correspond au conflit de deux opiniond diverses pour s'approcher de la Vérité (Ici la Vérité est le chiffre 3, puisque issue d'un conflit entre deux opinions). Milo se pose ainsi la question dans le film : Que faire si après avoir été torturé, nous rencontrons nos bourreaux ?. S'en suit alors la réponse de William : Dans ce cas, il n'y a que deux solutions : le pardon ou la vengeance.
Nous voyons l'évolution de la colère de Milo à l'égard des autres, transformée en vengeance. A la fin, lorsqu'il se rend compte de son erreur de vengeance, il est trop tard : le pardon n'est qu'éphémère.

Notre point de vue est subjectif, c'est pour cela que nous invitons le spectateur à réflechir sur ces deux opinions contraires pour faire émerger sa propre vérité.


C'est avec le thème du pardon et de la vengeance que nous avons voulu aborder un autre thème : le choix.

# Posté le samedi 01 septembre 2007 06:22

Modifié le samedi 01 septembre 2007 11:06

LE CHOIX

LE CHOIX
Le choix est une thématique qui nous était chère. Nous nous sommes en fait inspirés de films, ayant choisi ce thème, notamment la trilogie Matrix (ainsi que spiderman 3, le nombre 23,...).

Au départ, lors de l'écriture du scénario, assis sur un banc du centre ville de Thionville, nous nous sommes posés cette question : le destin existe-t-il ?. Avec cette question, nous avons dégagé "3" mots : hasard, destin, choix. Lequel de ces trois mots guident notre vie ?.
Tout acte aboutit inéluctablemant à une conséquence, reste à savoir si cette aboutissement est voulu (destin), s'il ne dépend de rien (hasard), ou s'il est le fruit de nous même...

Pour ma part, nous sommes maître de notre vie, aucune interférance divine ne peut s'immicer dans nos vie. C'est ainsi nous qui traçons la route de la vie, par nos choix et ceux des autres, l'Humanité avance et nous évoluons. Les choix que nous faisons pour nous et les autres (car comme disait Sartre : on vit par les autres et pour les autres) engeandrent des conséquences, bonnes ou mauvaises, qui nous font évoluer dans notre vie. Le but ultime de la vie : la mort, ne dépend ainsi que de nous.

Dans le film, le choix fait par la famille de Milo, de l'abandonner, entraîne donc une conséquence de la part du héros : la vengeance aboutissant aux crimes.

# Posté le samedi 01 septembre 2007 06:57

Modifié le dimanche 02 septembre 2007 06:17

LES CRIMES

LES CRIMES
Dans le film, il y a "3" crimes, mais ces crimes résultent de nos choix lors du scénario. Nous avons préféré éditer un article sur chaque crime du fait de leurs longueurs.

Chaque crime correspond à un acte du film, entraînant ainsi une évoluiton du personnage. Nous avons aussi voulu faire évoluer les crimes. Le héros, étant par ses pensées et ses choix contraires à la société, nous avons décidé de nous intéresser à cette dernière.

Depuis 50 ans, la société n'a pas cessé d'évoluer vers la technologie, allant toujours plus loin dans le domaine miniature et toujours plus haut dans la conquête de l'espace. Mais où va nous mener toutes ces avancées : chaque découverte, étant manichéenne, elle aboutit a des effets positifs et négatifs. C'est cette évolution que nous avons voulu retranscrire dans le film.

# Posté le samedi 01 septembre 2007 07:36

Modifié le samedi 01 septembre 2007 10:02

LE PREMIER CRIME

LE PREMIER CRIME
Le premier meurtre se passe dans une cave, avec un marteau. Cela renvoie aux hommes de cromagnon, traînant leur gibier sur le sol pour les ramener à la caverne. Ils portaient généralement leur massue de bois dans la main pour tuer leurs victimes (ici c'est un marteau).

Le marteau symbolise la découverte de l'homme des cavernes, qui l'a fait considérablement évoluer : le feu. En effet, le feu, un des quatres éléments (avec la terre, le vent et l'eau), est associé au dieu Vulcain (Dieu du feu chez les romains, encore nommé Héphaïstos chez les Grecs) qui pour créer les objets utilisait son puissant marteau avec le feu de la forge. (A noter que le marteau est aussi présent dans la mythologie scandinave, grâce à Mjöllnir, le puissant marteau du dieu Thor, fils du chef des dieux).

Ce crime est donc rudimentaire, presque archaïque, mais il permet d'évoluer vers le second.

# Posté le samedi 01 septembre 2007 09:59

Modifié le lundi 03 septembre 2007 07:24

LE SECOND CRIME

LE SECOND CRIME
Le second crime se passe dans une clairière en ville. Elle symbolise la deuxième découverte majeure de l'espèce humaine : l'agriculture. En effet, à cette époque, l'Homme se sédentarise et crée les premières huttes. Tout comme l'humanité, Milo a aussi évolué car comme il le dit lui même : J'ai ainsi obtenu ce que l'homme a de plus précieux : la liberté.

Sa façon de tuer évolue aussi car au lieu du primitif marteau, il utilise un couteau, symbolisant aussi l'évolution de l'Homme qui apprit a se servir de la pierre pour couper. La pierre est ensuite devenue couteau, qui devint par la suite épée. Cette arme a servie encore durant des millénaires comme arme principale (avant l'apparition du mousquet, ancêtre du fusil).

Après avoir tué sa soeur, Milo franchit donc un autre cap, comme la société.
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# Posté le samedi 01 septembre 2007 10:18

Modifié le dimanche 02 septembre 2007 06:20